更新时间:2024-03-18 21:39
透视是透视绘画法的理论 术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
10、站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。(STANDING POINT)
12、距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。(DISTANCE POINT)
13、余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。标识为V。(COMPLEMENT POINT)
14、天点——视平线上方消失的点。标识为T。(TOP—VANISHIUG)
15、地点——视平线下方消失的点。标识为U。(BOTTOM—VANISHIUG)
17、测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。(MEASURING POINT)
18、画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。标识为PP(PICTURE PLANE)
19、基面——景物的放置平面。一般指地面。标识为GP(GROUND PLANE)
20、画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。(PICTURE LINE)
21、原线——与画面平行的线。在透视图保持原方向,无消失。
22、变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。
23、视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h(VISUAL HIGH)
24、平面图——物体在平面上形成的痕迹。标识为N(PLAN)
25、迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP(TRACK POINT )
26、影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。标识为VS(VANISHING OF SHADOW)
27、光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL(VANISHING OF LIGHT)
28、顶点——物体的顶端。标识为BP(BASE POINT)
29、影迹点——确定阴影长度的点。标识为SP(SHADOW POINT)
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:
如图1(一)为正圆,A=B,a=b。
图1(二)为圆的透视图,视觉上A=B,
圆柱体透视:
和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。